Dreieck-Rechner SSW
Dreieck hat zwei Lösungen mit Seiten c=10.6699446486 und mit Seiten c=2.43659276776
#1 Stumpfen ungleichseitiges dreieck.
Seiten: a = 6.8 b = 4.5 c = 10.6699446486Fläche: T = 9.69443708788
Umfang: p = 21.9699446486
Semiperimeter (halb Umfang): s = 10.9854723243
Winkel ∠ A = α = 23.81876342374° = 23°49'3″ = 0.41656961375 rad
Winkel ∠ B = β = 15.5° = 15°30' = 0.27105260341 rad
Winkel ∠ C = γ = 140.68223657626° = 140°40'57″ = 2.45553704821 rad
Höhe: ha = 2.85112855526
Höhe: hb = 4.30986092795
Höhe: hc = 1.81772209573
Mittlere: ma = 7.44987276873
Mittlere: mb = 8.65988708363
Mittlere: mc = 2.18876306636
Inradius: r = 0.88325321007
Umkreisradius: R = 8.41994494556
Scheitelkoordinaten: A[10.6699446486; 0] B[0; 0] C[6.55326870818; 1.81772209573]
Schwerpunkt: SC[5.74107111893; 0.60657403191]
Koordinaten des Umkreismittel: U[5.3354723243; -6.51436669439]
Koordinaten des Inkreis: I[6.4854723243; 0.88325321007]
Äußere Winkel des Dreiecks:
∠ A' = α' = 156.18223657626° = 156°10'57″ = 0.41656961375 rad
∠ B' = β' = 164.5° = 164°30' = 0.27105260341 rad
∠ C' = γ' = 39.31876342374° = 39°19'3″ = 2.45553704821 rad
Wie haben wir dieses Dreieck berechnet?
Die Berechnung des Dreiecksfortschritts in zwei Phasen. Die erste Phase ist so, dass wir versuchen, alle drei Seiten des Dreiecks aus den Eingabeparametern zu berechnen. Die erste Phase unterscheidet sich für die verschiedenen eingegebenen Dreiecke. Die zweite Phase ist die Berechnung von Andere Merkmale des Dreiecks wie Winkel, Fläche, Umfang, Höhe, Schwerpunkt, Kreisradien usw. Einige Eingabedaten führen auch zu zwei bis drei korrekten Dreieckslösungen (z. B. wenn das angegebene Dreieck und zwei Seiten angegeben sind) - in der Regel sowohl ein akutes als auch ein stumpfes Dreieck ergeben.1. Kosinussatz
Jetzt wissen wir, dass die Längen aller drei Seiten des Dreiecks das Dreieck eindeutig bestimmen. Als nächstes berechnen wir ein anderes seine Eigenschaften - dasselbe Verfahren wie Berechnung des Dreiecks von den bekannten drei Seiten SSS .
2. Der Dreiecksumfang ist die Summe der Längen seiner drei Seiten
3. Semiperimeter des Dreiecks
Der Halbmesser des Dreiecks ist die Hälfte seines Umfangs. Das Semiperimeter erscheint häufig in Formeln für Dreiecke, denen ein eigener Name gegeben wird. Durch die Dreiecksungleichung ist die längste Seitenlänge eines Dreiecks kleiner als das Semiperimeter.s=2p=221.97=10.98
4. Das Dreiecksgebiet mit Herons Formel
Die Formel von Heron gibt die Fläche eines Dreiecks an, wenn die Länge aller drei Seiten bekannt ist. Es ist nicht erforderlich, zuerst Winkel oder andere Abstände im Dreieck zu berechnen. Die Formel von Heron funktioniert in allen Fällen und Arten von Dreiecken gleich gut.5. Berechnen Sie die Höhe des Dreiecks aus seinem Inhalt.
Es gibt viele Möglichkeiten, die Höhe des Dreiecks zu ermitteln. Der einfachste Weg ist von der Fläche und Grundlänge. Die Fläche eines Dreiecks ist die Hälfte des Produkts aus der Länge der Basis und der Höhe. Jede Seite des Dreiecks kann eine Basis sein; Es gibt drei Basen und drei Höhen. Die Dreieckshöhe ist das senkrechte Liniensegment von einem Scheitelpunkt zu einer Linie, die die Basis enthält.6. Berechnung der inneren Winkel des Dreiecks mit einem Kosinusgesetz
Das Gesetz des Cosinus ist nützlich, um die Winkel eines Dreiecks zu finden, wenn wir alle drei Seiten kennen. Die Kosinusregel, auch als Kosinusgesetz bekannt, bezieht alle drei Seiten eines Dreiecks mit einem Winkel eines Dreiecks ein. Das Gesetz des Kosinus ist die Extrapolation des Satzes von Pythagoras für jedes Dreieck. Der Satz von Pythagoras funktioniert nur in einem rechtwinkligen Dreieck. Der Satz des Pythagoras ist ein Sonderfall des Kosinussatzes und kann daraus abgeleitet werden, weil der Kosinus von 90 ° 0 ist. Es ist am besten, den Winkel gegenüber der längsten Seite zuerst zu finden. Mit dem Cosinusgesetz gibt es auch kein Problem (wie mit dem Sinusgesetz) mit stumpfen Winkeln, da die Cosinusfunktion für stumpfe Winkel negativ, für rechte Null und für spitze Winkel positiv ist. Wir verwenden auch den inversen Kosinus, der als Arkuskosinus bezeichnet wird, um den Winkel aus dem Kosinuswert zu bestimmen.7. Inradius
Ein Kreis eines Dreiecks ist ein Kreis, der jede Seite berührt. Ein Incircle-Center heißt Incenter und hat einen Radius mit dem Namen inradius. Alle Dreiecke haben einen Mittelpunkt, der immer innerhalb des Dreiecks liegt. Der Mittelpunkt ist der Schnittpunkt der drei Winkelhalbierenden. Das Produkt aus Inradius und Semiperimeter (halber Umfang) eines Dreiecks ist seine Fläche.8. Umkreisradius
Der Umkreis eines Dreiecks ist ein Kreis, der durch alle Eckpunkte des Dreiecks verläuft, und der Umkreis eines Dreiecks ist der Radius des Umkreises des Dreiecks. Der Mittelpunkt (Mittelpunkt des Kreises) ist der Punkt, an dem sich die senkrechten Winkelhalbierenden eines Dreiecks schneiden.9. Berechnung des Medians
Ein Median eines Dreiecks ist ein Liniensegment, das einen Scheitelpunkt mit dem Mittelpunkt der gegenüberliegenden Seite verbindet. Jedes Dreieck hat drei Mediane, die sich alle im Schwerpunkt des Dreiecks schneiden. Der Schwerpunkt unterteilt jeden Median im Verhältnis 2: 1 in Teile, wobei der Schwerpunkt doppelt so nahe am Mittelpunkt einer Seite liegt wie am gegenüberliegenden Scheitelpunkt. Wir verwenden den Satz von Apollonius, um die Länge eines Medians aus den Längen seiner Seite zu berechnen.#2 Stumpfen ungleichseitiges dreieck.
Seiten: a = 6.8 b = 4.5 c = 2.43659276776Fläche: T = 2.21333094131
Umfang: p = 13.73659276776
Semiperimeter (halb Umfang): s = 6.86879638388
Winkel ∠ A = α = 156.18223657626° = 156°10'57″ = 2.72658965161 rad
Winkel ∠ B = β = 15.5° = 15°30' = 0.27105260341 rad
Winkel ∠ C = γ = 8.31876342374° = 8°19'3″ = 0.14551701034 rad
Höhe: ha = 0.65109733568
Höhe: hb = 0.98436930725
Höhe: hc = 1.81772209573
Mittlere: ma = 1.23876880969
Mittlere: mb = 4.5855234108
Mittlere: mc = 5.63657398882
Inradius: r = 0.32222657348
Umkreisradius: R = 8.41994494556
Scheitelkoordinaten: A[2.43659276776; 0] B[0; 0] C[6.55326870818; 1.81772209573]
Schwerpunkt: SC[2.99662049198; 0.60657403191]
Koordinaten des Umkreismittel: U[1.21879638388; 8.33108879013]
Koordinaten des Inkreis: I[2.36879638388; 0.32222657348]
Äußere Winkel des Dreiecks:
∠ A' = α' = 23.81876342374° = 23°49'3″ = 2.72658965161 rad
∠ B' = β' = 164.5° = 164°30' = 0.27105260341 rad
∠ C' = γ' = 171.68223657626° = 171°40'57″ = 0.14551701034 rad
Berechnen Sie ein anderes Dreieck
Wie haben wir dieses Dreieck berechnet?
Die Berechnung des Dreiecksfortschritts in zwei Phasen. Die erste Phase ist so, dass wir versuchen, alle drei Seiten des Dreiecks aus den Eingabeparametern zu berechnen. Die erste Phase unterscheidet sich für die verschiedenen eingegebenen Dreiecke. Die zweite Phase ist die Berechnung von Andere Merkmale des Dreiecks wie Winkel, Fläche, Umfang, Höhe, Schwerpunkt, Kreisradien usw. Einige Eingabedaten führen auch zu zwei bis drei korrekten Dreieckslösungen (z. B. wenn das angegebene Dreieck und zwei Seiten angegeben sind) - in der Regel sowohl ein akutes als auch ein stumpfes Dreieck ergeben.1. Kosinussatz
Jetzt wissen wir, dass die Längen aller drei Seiten des Dreiecks das Dreieck eindeutig bestimmen. Als nächstes berechnen wir ein anderes seine Eigenschaften - dasselbe Verfahren wie Berechnung des Dreiecks von den bekannten drei Seiten SSS .
2. Der Dreiecksumfang ist die Summe der Längen seiner drei Seiten
3. Semiperimeter des Dreiecks
Der Halbmesser des Dreiecks ist die Hälfte seines Umfangs. Das Semiperimeter erscheint häufig in Formeln für Dreiecke, denen ein eigener Name gegeben wird. Durch die Dreiecksungleichung ist die längste Seitenlänge eines Dreiecks kleiner als das Semiperimeter.s=2p=213.74=6.87
4. Das Dreiecksgebiet mit Herons Formel
Die Formel von Heron gibt die Fläche eines Dreiecks an, wenn die Länge aller drei Seiten bekannt ist. Es ist nicht erforderlich, zuerst Winkel oder andere Abstände im Dreieck zu berechnen. Die Formel von Heron funktioniert in allen Fällen und Arten von Dreiecken gleich gut.5. Berechnen Sie die Höhe des Dreiecks aus seinem Inhalt.
Es gibt viele Möglichkeiten, die Höhe des Dreiecks zu ermitteln. Der einfachste Weg ist von der Fläche und Grundlänge. Die Fläche eines Dreiecks ist die Hälfte des Produkts aus der Länge der Basis und der Höhe. Jede Seite des Dreiecks kann eine Basis sein; Es gibt drei Basen und drei Höhen. Die Dreieckshöhe ist das senkrechte Liniensegment von einem Scheitelpunkt zu einer Linie, die die Basis enthält.6. Berechnung der inneren Winkel des Dreiecks mit einem Kosinusgesetz
Das Gesetz des Cosinus ist nützlich, um die Winkel eines Dreiecks zu finden, wenn wir alle drei Seiten kennen. Die Kosinusregel, auch als Kosinusgesetz bekannt, bezieht alle drei Seiten eines Dreiecks mit einem Winkel eines Dreiecks ein. Das Gesetz des Kosinus ist die Extrapolation des Satzes von Pythagoras für jedes Dreieck. Der Satz von Pythagoras funktioniert nur in einem rechtwinkligen Dreieck. Der Satz des Pythagoras ist ein Sonderfall des Kosinussatzes und kann daraus abgeleitet werden, weil der Kosinus von 90 ° 0 ist. Es ist am besten, den Winkel gegenüber der längsten Seite zuerst zu finden. Mit dem Cosinusgesetz gibt es auch kein Problem (wie mit dem Sinusgesetz) mit stumpfen Winkeln, da die Cosinusfunktion für stumpfe Winkel negativ, für rechte Null und für spitze Winkel positiv ist. Wir verwenden auch den inversen Kosinus, der als Arkuskosinus bezeichnet wird, um den Winkel aus dem Kosinuswert zu bestimmen.7. Inradius
Ein Kreis eines Dreiecks ist ein Kreis, der jede Seite berührt. Ein Incircle-Center heißt Incenter und hat einen Radius mit dem Namen inradius. Alle Dreiecke haben einen Mittelpunkt, der immer innerhalb des Dreiecks liegt. Der Mittelpunkt ist der Schnittpunkt der drei Winkelhalbierenden. Das Produkt aus Inradius und Semiperimeter (halber Umfang) eines Dreiecks ist seine Fläche.8. Umkreisradius
Der Umkreis eines Dreiecks ist ein Kreis, der durch alle Eckpunkte des Dreiecks verläuft, und der Umkreis eines Dreiecks ist der Radius des Umkreises des Dreiecks. Der Mittelpunkt (Mittelpunkt des Kreises) ist der Punkt, an dem sich die senkrechten Winkelhalbierenden eines Dreiecks schneiden.9. Berechnung des Medians
Ein Median eines Dreiecks ist ein Liniensegment, das einen Scheitelpunkt mit dem Mittelpunkt der gegenüberliegenden Seite verbindet. Jedes Dreieck hat drei Mediane, die sich alle im Schwerpunkt des Dreiecks schneiden. Der Schwerpunkt unterteilt jeden Median im Verhältnis 2: 1 in Teile, wobei der Schwerpunkt doppelt so nahe am Mittelpunkt einer Seite liegt wie am gegenüberliegenden Scheitelpunkt. Wir verwenden den Satz von Apollonius, um die Länge eines Medians aus den Längen seiner Seite zu berechnen.Berechnen Sie ein anderes Dreieck
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